印象のつくり方
色の濃淡、影、つや、質感を加えて作品の印象を整えます。
Color & Finish
シュガークラフトでは、形を作るだけでなく、色や質感を加えることで作品の印象が大きく変わります。
同じ花びらでも、色を入れる前と後では見え方が変わります。同じケーキでも、表面がなめらかなのか、布のような質感があるのか、淡い陰影が入っているのかで、作品の雰囲気は変わります。
色づけや仕上げは、作品を完成させるための最後の工程でありながら、全体の印象を決める作品の印象を大きく変える工程です。
シュガークラフトでは、形を作るだけでなく、色や質感を加えることで作品の印象が大きく変わります。
形を作った後に、色、陰影、質感、つやを加える分野です。同じ形でも、色の入れ方で自然にも華やかにも見えるため、少しずつ重ねながら様子を見ます。
色の濃淡、影、つや、質感を加えて作品の印象を整えます。
一度で濃く塗らず、薄く重ねることで自然な奥行きが出ます。
全体を塗る前に、端や裏側で色の出方を試します。
色づけ・質感・仕上げの技術で扱う材料、工程、仕上がりの見方を順に見ていきます。
容器の表記を見て、食用か装飾専用かを分けます。
薄い色を重ねると、花や布のような自然な奥行きが出ます。
仕上げ前後を同じ光で撮ると、質感の違いが分かります。
色の濃淡、影、つや、質感を加えて作品の印象を整えます。
一度で濃く塗らず、薄く重ねることで自然な奥行きが出ます。
全体を塗る前に、端や裏側で色の出方を試します。
色づけ・質感・仕上げの技術は、準備、加工、乾燥、仕上げの順に追うと流れがつかめます。
色づけ・質感・仕上げの技術では、形の出方、厚み、接着、乾燥、全体のバランスを見ます。
ペースト自体の色が、上に重ねる色の見え方を変えます。
薄く重ねると自然な奥行きが出ます。濃く一度に入れると修正しにくくなります。
non-toxic と edible は同じ意味ではありません。食用表示を確認します。
色づけ・質感・仕上げの技術で崩れやすいところを、作業前に押さえておきます。
本番前に小さく試すと失敗を減らせます。
濃すぎる色は戻しにくいため、薄く重ねます。
中心、縁、影に差をつけると立体感が出ます。